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混色器
- 本程序可以手动调配颜色,并可混合之,观察名种不同颜色的混合效果,从而逆推alpha值-the procedures manual deployment of colors and can mix short, observations were different colors mixed results, thus Backstepping alpha values
MixColor
- 一个很简单的颜色混合函数 只要提供前景色和背景色以及 Alpha 就可返回混合后的颜色 不太适合大型图像的混合 比较适合小图标 (附带示例)-a very simple color mixing function for as long as the foreground color and background color and can be returned to the Alpha mixed after less suitable for the large-scale c
ColorMaker_src
- GDI+ 混合颜色编程实例 实例中有实现代码来说明各种颜色组合的效果(Alpha + Red + Green + Blue) 程序是用C#编写的,有详细的注解-mixed color GDI programming examples, example code for achieving various colors to illustrate the effect of combination (Alph a Red Green Blue) procedures using C# is
Lesson08
- 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。
图像处理算法
- 包括alpha颜色混合、YUV视频格式到RGB32格式转换、高质量的快速图像缩放等内容。
shangchuan
- 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。-A simple and transparent in the vast majority of OpenGL effects are related to certain types of (color) Mi
AlphaBlend
- Direct3D的Alpha颜色混合的Demo-Direct3D-Alpha colors mixed Demo
Lesson08
- OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量。相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值。更进一步,我们可以使用glColor4f()来代替glColor3f()。-OpenGL in the vast major
image_html
- 包括alpha颜色混合、YUV视频格式到RGB32格式转换、高质量的快速图像缩放等内容。-Including the alpha color mixing, YUV video format to RGB32 format conversion, image scaling and other high-quality content fast.
Tab
- 用MFC做的TAB控件,可实现标签贴图,并用alpha通道混合实现鼠标移过标签时的图片动态渐变效果-alpha bmp TabCtrl
D3D-study
- 本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合-This article describes a series of image processing, 2D games, 3D games often use a picture hybrid model: Alpha color mixing
add_img
- 本文主要讲的是怎样将2幅图片叠加,就像电影里面有时候出现的镜头一样,2幅图片可以按照不同比例重叠,当然这里主要是利用opencv自带的函数addWeighted().参考资料为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:ubuntu12.04+opencv2.4.2+Qt4.8.2+QtCreator2.5. 实验功能: 单击Open image1按钮,打开第1幅图片并在左边显示出来。 单击Open image2按钮,打开第2幅图片并在中间显示出来。
Stars-swirl-with-opengl
- Opengl实现的 星星漩涡 运用了alpha 纹理混合 以及着色-Opengl realize the stars swirl
GrabCut
- GrabCut实现源代码 贾斯廷·塔尔博特,jtalbot@stanford.edu 放置在公共领域,2010 代码最后更新,2006 使用Graphcut实现弗拉基米尔• 柯尔莫哥洛夫(vnk@cs.cornell.edu),2001。 要求:OpenGL,供过于求,OpenCV库来编译和运行。 用法:grabcut。 exe < ppm文件名> 使用鼠标拖动矩形在前台部分的显示图像。 然后使用以下键 1 :显示图像 “2”:显示
video_center_scan_scaler_alpha_blend
- 本工程实现两路视频信号阿尔法通道混合(alpha blend), 视频信号黑点中心 点扫描定位,期间用到视频帧缓存(frame cache)、视频信号缩放(scaler)等,且用到ram、DDR2等作为缓存,是很值得参考的视频图像处理工程。-scaler,alpha blend,ddr2 controller,center scan, frame cache, dpram, etc by verilog, include code and discr iption
Matlab-Image-Noise-Filter
- Matlab椒盐和高斯混合噪声的滤波,包括自适应中值和修正的阿尔法等多种几种方法,比较简单,自带函数,含测试图片且为相对路径,可直接运行。-Some Matlab Image Noise Filter using approaches such as adapted median filter and alpha trim,targeted at mixed noise of gauss noise and salt&pepper noise.
photobooth
- 通过摄像头捕捉图像,与png进行带alpha通道的混合后存储-Through the camera to capture images with alpha channel png band mixed storage
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- 易语言RGB颜色Alpha混合源码例程程序调用API函数实现RGB模式下,Alpha混合,返回混合后的RGB颜色。 -Easy language RGB color Alpha source code routines call the API function to achieve RGB mode, Alpha mixed, return the mixed RGB color.
rgb
- 易语言RGB颜色Alpha混合源码例程程序调用API函数实现RGB模式下,Alpha混合,返回混合后的RGB颜色。 -Easy language RGB color Alpha source code routines call the API function to achieve RGB mode, Alpha mixed, return the mixed RGB color.
PerPixelAlphaForm-1.0.1
- 在windows上创建一个带有透明度的全局图片,此图片隐藏外部窗口。(Create a global picture with transparency on windows, which hide the external window.)